Sobre nosotros

Nuestra historia

Después de enfrentar innumerables problemas con jugadores y amigos que no se inscribían para los partidos y entrenamientos, Frank Bjergø decidió en 2004 que era hora de facilitar la vida a entrenadores y jugadores. Quería crear una plataforma digital que permitiera la comunicación entre entrenadores y jugadores, ahorrando tiempo en la frustrante coordinación y permitiendo más tiempo en el campo. Así nació SportMember.

Con el tiempo, SportMember ha evolucionado hasta convertirse en una plataforma integral que no solo facilita la coordinación, sino que también gestiona pagos de cuotas y ofrece páginas web para clubes y asociaciones. Hoy en día, contamos con más de 1.5 millones de usuarios fidelizados, y nuestro sueño es hacer que formar parte de cualquier equipo o club sea sencillo y manejable.

Nuestra misión es hacer que SportMember sea lo más fácil de usar posible - y trabajamos arduamente todos los días para lograrlo. A través de SportMember, buscamos hacer que formar parte de un equipo o club sea más divertido, y ayudar a nuestros usuarios a ahorrar tiempo en tareas administrativas, permitiéndoles disfrutar de lo que realmente importa: ¡más tiempo para el deporte!

Nuestro objetivo esta claro: queremos ser la mayor plataforma digital para la administración y coordinación deportiva, y hemos asumido la misión de digitalizar equipos y clubes.

Hoy en día, somos más de 20 personas que formamos parte del equipo de SportMember, distribuidos en los 9 países en los que operamos.

¿Quieres saber más?
10 datos breves sobre SportMember
Copenhague 2004
La idea de SportMember comenzó en Kløvermarken Copenhague, en 2004, cuando Frank Bjergø enfrentó problemas con jugadores que no se inscribían ni asistían a entrenamientos y partidos de fútbol. Fue entonces que decidió desarrollar una plataforma digital, inicialmente concebida como un calendario compartido y un espacio para la comunicación entre entrenadores y jugadores. Hoy en día, SportMember sigue siendo eso... y mucho más.
SportMember en la Guarida del León
En 2018, SportMember apareció en el popular programa de televisión danés "Løvens Hule" (La Guarida del León), en el que cinco leones invierten dinero en prometedoras empresas emergentes. SportMember recibió mucho tiempo de antena y el respeto de los leones y terminó con una oferta de 4,5 millones de coronas por el 25 por ciento de las acciones. Sin embargo, fue un sorprendente pero educado "no gracias", ya que estaba muy por debajo de la valoración por la que vino SportMember. ¡El valor de SportMember está hoy en un lugar completamente distinto!
El mundo “entero”
SportMember está presente en 152 países de todo el mundo, con clubes de pago en 40 de ellos. Esto es un gran logro, pero seguimos trabajando continuamente para expandirnos y encontrar nuevos clubes en más países, aprovechando todas las oportunidades que el mundo nos ofrece.
2 millones de usuarios
SportMember presta servicios a federaciones, clubes, equipos, jugadores y padres. El número total de usuarios de nuestra plataforma ya supera los 2 millones. ¡Eso es realmente extraordinario!
20 empleados en nuestra oficina en Aarhus
La sede de SportMember se encuentra en Aarhus, Dinamarca, en la vibrante y en crecimiento zona urbana de South Harbour. En este dinámico entorno, un equipo de alrededor de 20 empleados trabaja arduamente en una variedad de tareas, que incluyen administración, ventas, marketing, comunicación, servicio al cliente, y el desarrollo continuo de software y conceptos.
Del equipo al club y a la federación
SportMember comenzó como una herramienta destinada a facilitar la comunicación dentro del equipo entre jugadores, entrenadores, líderes de equipo y padres. Con el tiempo, SportMember se ha transformado en una solución integral de gestión para clubes y, más recientemente, hemos ampliado nuestra colaboración para incluir federaciones.
Mucho más que deportes
SportMember no solo está diseñado para deportes tradicionales como el fútbol, balonmano o bádminton. De hecho, nuestros miembros no siempre son personas. Por ejemplo, en España tenemos un club con 300 perros que participan en entrenamientos y competencias. Además, SportMember también facilita la administración de actividades para clubes de coches antiguos, demostrando su versatilidad para diferentes tipos de organizaciones.
De Zimbabue a Texas
Tenemos muchas historias bonitas y divertidas de equipos de todo el mundo que utilizan distintas funciones de las muchas que ofrece SportMember. Tenemos de todo, desde un club de fútbol en Zimbabue hasta clubes de baloncesto en Hungría y de voleibol en Texas.
Nueva solución de pago en Alemania
En Alemania, SportMember ha simplificado y digitalizado la gestión de los numerosos y complejos pagos asociados con las membresías de clubes. El objetivo es facilitar el trabajo del tesorero al cobrar dinero, revisar transacciones completadas y pendientes, y mantener una visión general de las finanzas del club de manera más eficiente que nunca. En Alemania realizamos transferencias de cuenta a cuenta directamente desde la banca en línea del club.
Tu propia tienda del club
Con la Tienda del Club, SportMember ofrece las mejores condiciones para que nuestros clubes adquieran ropa y equipamiento a precios excepcionales. Además, los clubes pueden crear y diseñar productos personalizados, incluyendo ropa con estampados exclusivos. Estos productos personalizados pueden agruparse en conjuntos del club, facilitando a los socios la compra de artículos con el estilo y la identidad del equipo o del club.

Conócenos

El equipo de SportMember

SportMember se gestiona directamente desde nuestra oficina en Aarhus, Dinamarca. Nuestro principal objetivo es brindarte el mejor sistema de gestión deportiva. Conócenos aquí:
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Frank Bjergø
CEO & Fundador
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Hace unos 20 años, cuando Frank se encontró con problemas porque sus compañeros de equipo no se inscribían en partidos y entrenamientos de fútbol, decidió hacer la vida más fácil para entrenadores y jugadores. Este fue el comienzo de SportMember tal como lo conocemos hoy, donde Frank sigue liderando con el ejemplo en la oficina todos los días.

Frank es un jugador activo de fútbol que disfruta tanto del juego en sí como de la camaradería fuera del campo, especialmente durante las reuniones sociales después de los partidos. Cuando no está en el campo, apoya apasionadamente al Tottenham Hotspur, visitando su estadio en el norte de Londres con la mayor frecuencia posible.

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Jørgen Orehøj Erichsen
CTO
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Jørgen tiene un título en informática y le apasiona la programación en todos sus aspectos. Se asegura de que nuestros servidores estén felices y funcionando para que SportMember siempre esté operativo.

Cuando Jørgen no está trabajando, corre mucho y recientemente se ha adentrado en el mundo del ultra running. También le gusta ver ocasionalmente partidos de fútbol, especialmente cuando juega la selección nacional de Dinamarca o incluso el Sønderjyske en días lluviosos.

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Mathias Tambjerg Steengaard
Desarrollador de Software
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Mathias es un desarrollador de software experimentado que puede realizar tareas de desarrollo en la mayoría del sistema. En particular, las tareas que abarcan tanto la aplicación móvil como el sitio web son lo suyo, ya que tiene una amplia experiencia en ambas plataformas.

Le encanta el deporte y el ejercicio en general, y ha practicado muchos deportes diferentes, desde el golf de disco hasta el floorball. Está asociado con el club de fútbol local en Gjern, donde vive, y se le puede encontrar en el campo de juego en prácticamente todos los partidos del equipo.

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Mette Beier
Diseñadora & Desarrolladora Front-end
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Mette es una perfeccionista, con un enfoque en los detalles en SportMember. Es la aguafiestas que siempre encuentra errores y cosas que se pueden mejorar, todo para asegurar un sitio amigable y fantástico para los usuarios. Según el jefe, Mette es la jefa.

De joven, Mette buscaba una carrera practicando balonmano, hasta que una lesión de tobillo puso fin a su carrera deportiva. Ahora el balonmano ha sido reemplazado por el baile, la mochila, los bastones de senderismo y recientemente el golf.

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Thomas Maroti
Coordinador SoMe & Diseñador UX
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Thomas es un verdadero veterano de SportMember, conoce cada rincón del sistema. Trabaja como enlace entre el equipo de Relaciones con el Cliente y el equipo de Desarrollo. Escucha los deseos, solicitudes y posibles errores de los usuarios, informándolos a los diferentes empleados dentro del equipo de Desarrollo.

A Thomas le encanta todo lo relacionado con las películas. Así que ten cuidado si entablas una conversación sobre este tema, ya que es conocido como una enciclopedia ambulante en lo que respecta a películas. Solo su pasión por el equipo de fútbol americano "New England Patriots" iguala su amor por las películas.

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Morten Sandholt Buhl
Director de Ventas
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Morten es responsable de ayudar a nuestros clientes a identificar y resolver cualquier problema con nuestro software. Además, se encarga de garantizar que nuestro fantástico equipo de ventas y soporte prospere, para que puedan ayudar a aún más clubes deportivos a digitalizar su gestión.

Cuando no está trabajando, Morten disfruta de todo lo relacionado con el deporte y la naturaleza. Su pasión actual es el trail running y, por supuesto, ayudar a sus hijos a hacer cosas geniales. Sus deportes favoritos son, sin duda, el running y el ciclismo, siendo el equipo Lidl-Trek su preferido.

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Zak Staudinger
CRM, Dinamarca
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Débora Cesena
Country Manager, Mercado hispanohablante
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Débora es originaria de Argentina y colabora estrechamente con clubes en España y Latinoamérica, asegurándose de que dispongan de todas las herramientas y el apoyo necesarios para alcanzar el éxito. Con un enfoque en la optimización de procesos y la mejora de la experiencia general, su objetivo es hacer que la administración de clubes sea más eficiente y sencilla para todos los miembros.

Cuando no está trabajando, Débora disfruta alentando a sus equipos favoritos o explorando la naturaleza. Sus deportes favoritos son todos relacionados con el agua: la natación, la pesca y el kayakismo.

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Philip Liratsch
Country Manager, Alemania
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Philip trabaja con todos los países de habla alemana. Su rol consiste en colaborar estrechamente con los líderes de clubes para entender sus desafíos y ofrecer soluciones personalizadas sobre cómo SportMember puede ayudar en esto.

Cuando no está trabajando, a Philip le encanta surfear y jugar al baloncesto. Disfruta en cualquier entorno social relacionado con el deporte. Su equipo favorito es el FC Bayern München Basketball.

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Sophia Kiunke
Country Manager, Alemania
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Sophia es originaria de Baden-Württemberg, Alemania, pero recientemente se ha mudado a Aarhus. Ella trabaja con todos los países de habla alemana, y su rol es colaborar estrechamente con los líderes de clubes para ayudar con las numerosas funciones de SportMember.

En su tiempo libre, Sophia disfruta de actividades deportivas como correr, nadar y todo tipo de actividades al aire libre, como senderismo y trail running.

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Tracy Olesen
Country Manager, Francia
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La principal función de Tracy es ayudar a los clubes deportivos de habla francesa a entender las funcionalidades de nuestro software y mostrarles cómo pueden simplificar sus tareas diarias con SportMember. También se encarga del soporte en danés, asistiendo a clubes y miembros en el uso cotidiano del software/aplicación.

Tracy ha estado tomando clases de baile desde los seis años, enfocándose en estilos como el hip-hop y el street jazz. Ya sea actuando en solitario o en grupos, el baile le proporciona una forma alternativa de expresarse.

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Lucas Iversen
Desarrollador de Software
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Lucas comenzó su trayectoria en SportMember como pasante, luego como desarrollador estudiantil y finalmente a tiempo completo, después de obtener su licenciatura en IT. Es un miembro vital del equipo de desarrollo, demostrando habilidades tanto en el desarrollo web frontend como backend, además de contribuir al desarrollo de la aplicación móvil.

En su tiempo libre, Lucas juega flag football y es capitán en el Aarhus Tigers American Football Club. También está involucrado en la promoción del flag football en Dinamarca a través de la federación local de fútbol americano. Además, realiza un importante trabajo voluntario en HackYourFuture, en Aarhus.

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Simon Hindkær Møller
Desarrollador de Software
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Simon trabaja como desarrollador web, centrándose en crear y mantener nuestra plataforma en línea con especialización en nuestro sistema de gestión de contenidos (CMS). Su día a día incluye desde corregir errores hasta desarrollar nuevas funciones para nuestro sitio web.

Cuando no está programando, podrás encontrarlo en la pista de pádel en Pakhus 77 o entrenando para su próxima media maratón. Aunque trabaja en SportMember, que se dedica a ayudar a equipos, él tiende a inclinarse hacia deportes individuales. ¡Pero eso probablemente se deba a que su verdadero equipo es la oficina!

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Magnus Dewett
Desarrollador de Software
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Magnus ha sido programador durante los últimos 5 años en Sportmember. Inicialmente se enfocaba principalmente en la aplicación, pero ha crecido hasta convertirse en un desarrollador full stack, trabajando en diversas partes del sistema.

Correr es su pasión principal. Magnus es Campeón Danés y ha representado a Dinamarca en múltiples ocasiones tanto en orientación como en pista y campo. Como dato curioso, realiza 69 dominadas al día para mantenerse saludable.

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Jonathan Hald
Desarrollador de Software
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Jonathan comenzó como pasante durante sus estudios en ingeniería de software, luego trabajó como desarrollador estudiantil antes de pasar a tiempo completo después de completar su licenciatura. Desde entonces, se ha convertido en una parte integral del equipo de TI, destacándose en el desarrollo de aplicaciones móviles, desarrollo web frontend y backend.

Durante su juventud, a Jonathan se le podía ver haciendo mountain bike por el terreno montañoso de Vejle, y más tarde en las carreteras con una bicicleta de carretera. Después de mudarse a Aarhus, ha mantenido su pasión por el ciclismo pero también ha empezado a correr.

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Anne-Sofie F. Søndergaard
Desarrolladora de Software
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Anne-Sofie está estudiando para obtener un título de ingeniera en tecnología de la salud y, después de realizar una pasantía en SportMember, ha sido contratada como desarrolladora de software estudiantil. Ella trabaja en la aplicación móvil de SportMember y se asegura de actualizar el diseño de la app según las necesidades de los usuarios.

Le encanta escalar, jugar fútbol, hacer skate y se describe a sí misma como una artista recreativa profesional.

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Rasmus Vesti Hansen
Experto en Interfaz de Usuario
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Rasmus trabaja en la experiencia del usuario y el desarrollo de interfaces. Uno de sus principales objetivos es recopilar información sobre cómo diseñar los productos de SportMember para que se ajusten de la mejor manera posible a las necesidades de los usuarios. Disfruta siendo parte del equipo en SportMember, y le motiva ver cómo la empresa crece y mejora con todo lo que hacemos.

Uno de sus momentos más memorables en el deporte fue asistir al partido del campeonato inglés entre el Reading FC y el Nottingham Forest en 2012. Reading ganó el partido 1-0 y aseguró su ascenso a la Premier League, lo que llevó a que la multitud invadiera el campo en completa euforia y celebración. ¡Tanta emoción y pura pasión - una escena absolutamente increíble, chicos!

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Julius Bjergø
Manager de la Tienda Online
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Julius es nuestro gerente de la Tienda Online/Tienda del Club. Le encanta poder ayudar a los clubes a hacer realidad sus diseños, para que nuestros miembros siempre tengan la oportunidad de tener el mejor equipo para los deportes que aman.

Además de trabajar en SportMember, a Julius también le encanta practicar deportes, siendo su favorito claramente aquel que ve en la televisión en casa o estar presente en el estadio. Preferentemente en el estadio del Tottenham Hotspurs en Londres. ¡COYS!

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